Niveles de estrés y el uso de los videojuegos en jóvenes adultos, en El Brisal, Santo Domingo Oeste de septiembre-diciembre 2024
Niveles de estrés y el uso de los videojuegos en jóvenes adultos, en El Brisal, Santo Domingo Oeste de septiembre-diciembre 2024
Date
2025-02
Authors
Jonayri P. Solano Matos
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Abstract
El estudio, de tipo descriptivo, no experimental y de corte transversal, buscó determinar los niveles
de estrés y el uso de videojuegos en jóvenes adultos de 18 a 25 años residentes en la comunidad
de El Brisal, km 20 de la Autopista Duarte. Mediante un muestreo no probabilístico por
conveniencia, se incluyó a 49 participantes, a quienes se les aplicó la Escala de Estrés Percibido
(PSS-14) y un cuestionario sociodemográfico. El análisis de datos, efectuado con tablas de
frecuencia simples, porcentajes y estadística descriptiva en Microsoft Excel, reflejó una marcada
mayoría masculina (89.8 %) y la elevada preferencia por los géneros de disparos (81.6 %) y
acción/aventura (61.2 %). Asimismo, la mayoría dedica entre 1 y 5 horas diarias a jugar, y más de
la mitad (55.10 %) presenta un nivel de estrés alto. No obstante, se halló que algunos jugadores
con estrés bajo invierten 5 horas o más, indicando que no siempre existe la parte lineal entre mayor
tiempo de juego y niveles altos de estrés.
Description
Keywords
Citation
Solano Matos, J. P. (2025). Niveles de estrés y el uso de los videojuegos en jóvenes adultos, en El Brisal, Santo Domingo Oeste de septiembre-diciembre 2024 [Tesis de postgrado, Universidad Autónoma de Santo Domingo].